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ILUSTRACIONES

La ilustración es una herramienta de comunicación con capacidad de transmitir lo que la fotografía no puede capturar y el diseño gráfico no puede expresar. El trabajo ilustrativo de abq graphic abarca retratos digitales construidos a partir de referencia fotográfica, personajes originales desarrollados desde la conceptualización hasta el arte final, y piezas de fan-art que demuestran dominio técnico y capacidad de adaptación a universos visuales preexistentes. Cada ilustración se desarrolla con Adobe Illustrator, Krita o Adobe Photoshop según las necesidades técnicas del proyecto.

Retrato C

Retrato

Ilustración digital construida a partir de fotografía del cliente. El proceso parte del análisis de la referencia, la definición del estilo adecuado a la personalidad del sujeto y la ejecución técnica en Adobe Illustrator. El resultado es una pieza única que captura la esencia del individuo con precisión y carácter visual propio.

Retrato

Ilustración digital construida a partir de fotografía del cliente. El proceso parte del análisis de la referencia, la definición del estilo adecuado a la personalidad del sujeto y la ejecución técnica en Adobe Illustrator. El resultado es una pieza única que captura la esencia del individuo con precisión y carácter visual propio.

Retrato P
Retrato A

Personaje Original

Desarrollo de personajes originales desde la conceptualización inicial hasta el arte final. El proceso incluye exploración de concepto, definición de anatomía y paleta, y ejecución en Krita. Cada personaje responde a una narrativa y a unos objetivos visuales definidos desde el inicio del proyecto.

Personaje Original

Desarrollo de personajes originales desde la conceptualización inicial hasta el arte final. El proceso incluye exploración de concepto, definición de anatomía y paleta, y ejecución en Krita. Cada personaje responde a una narrativa y a unos objetivos visuales definidos desde el inicio del proyecto.

OC 1
OC 2

Personaje Original

Desarrollo de personajes originales desde la conceptualización inicial hasta el arte final. El proceso incluye exploración de concepto, definición de anatomía y paleta, y ejecución en Krita. Cada personaje responde a una narrativa y a unos objetivos visuales definidos desde el inicio del proyecto.

Fan-art

Pieza de demostración técnica inspirada en el personaje 2B del videojuego NieR: Automata, ejecutada en Adobe Photoshop. Demuestra capacidad de adaptación a universos visuales con reglas propias y dominio técnico en ilustración digital de personaje.

OC 3
Fanart1

Fan-art

Pieza de demostración técnica inspirada en el personaje 2B del videojuego NieR: Automata, ejecutada en Adobe Photoshop. Demuestra capacidad de adaptación a universos visuales con reglas propias y dominio técnico en ilustración digital de personaje.